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This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,40 @@
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using UnityEngine;
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using System.Collections;
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public class Accumulator : IElecticEnergySource {
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public float voltage = 12.0f;
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public float maxPower = 520.0f;
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public override float Voltage {
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get {
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return voltage;
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}
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}
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public override float MaxPower {
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get {
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return maxPower;
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}
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}
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public override string Name {
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get {
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return "Accumulator";
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}
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}
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public override string ShortDescription {
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get {
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return "Accumulator";
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}
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}
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// Use this for initialization
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void Start () {
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}
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// Update is called once per frame
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void Update () {
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}
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}
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