*
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
|
||||
public class PowerBus {
|
||||
|
||||
private CarElectricSystem _electricSystem;
|
||||
private bool _enabled;
|
||||
|
||||
public bool Enabled {
|
||||
get {
|
||||
return _enabled;
|
||||
}
|
||||
set {
|
||||
_enabled = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CarElectricSystem ElectricSystem {
|
||||
get {
|
||||
return _electricSystem;
|
||||
}
|
||||
set{
|
||||
_electricSystem = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float GetVoltage(){
|
||||
if (_electricSystem == null) {
|
||||
return 0.0f;
|
||||
}
|
||||
return _enabled ? _electricSystem.energySource.Voltage : 0.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float GetMaxPower(){
|
||||
if (_electricSystem == null) {
|
||||
return 0.0f;
|
||||
}
|
||||
return _enabled ? _electricSystem.energySource.MaxPower : 0.0f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user